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Pico Neo 2丨(三)与UI交互
阅读量:2039 次
发布时间:2019-04-28

本文共 506 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

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一、可交互的UI种类

1、Pico Neo 2支持以下可交互的UI:

  • Button
  • Slider
  • Toggle
  • 射线实现的OnPointerEnter、OnPointerExit
  • 射线实现的IBeginDragHandler、IDragHandler、IEndDragHandler

2、交互方式:

按下手柄的摇杆键,与UI进行交互。(而不是Trigger扳机键)

 

 

二、实现交互

1、Event:

  • 删掉系统自带EventSystem
  • Pvr_UnitySDK--Event 物体:要有 Pvr_InputModule 组件(ConformBtn:设置成你想与UI交互的按键)

 

2、Canvas

  • 添加 Pvr_UICanvas 组件
  • 3D UI,建议Canvas比例是0.005,0.005,0.001,高宽不做要求。
  • EventCamera:设置为 Pvr_UnitySDK--Head
  • Canvas下的Button等UI,要和Canvas在一个平面上。即不要拖动交互UI到其他地方。

 

3、测试

此时打包测试,右手出现与UI交互的白色射线。

 

Enjoy~

转载地址:http://zdfof.baihongyu.com/

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