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一、可交互的UI种类
1、Pico Neo 2支持以下可交互的UI:
- Button
- Slider
- Toggle
- 射线实现的OnPointerEnter、OnPointerExit
- 射线实现的IBeginDragHandler、IDragHandler、IEndDragHandler
2、交互方式:
按下手柄的摇杆键,与UI进行交互。(而不是Trigger扳机键)
二、实现交互
1、Event:
- 删掉系统自带EventSystem
- Pvr_UnitySDK--Event 物体:要有 Pvr_InputModule 组件(ConformBtn:设置成你想与UI交互的按键)
2、Canvas
- 添加 Pvr_UICanvas 组件
- 3D UI,建议Canvas比例是0.005,0.005,0.001,高宽不做要求。
- EventCamera:设置为 Pvr_UnitySDK--Head
- Canvas下的Button等UI,要和Canvas在一个平面上。即不要拖动交互UI到其他地方。
3、测试
此时打包测试,右手出现与UI交互的白色射线。
Enjoy~
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